Icon

PROGRAM DETAYI

AI Keşif Programı

AI Keşif Programı

8–10 yaşındaki çocuklar için yapay zekâyı eğlenceli, anlaşılır ve üretim odaklı şekilde keşfetmeye yönelik başlangıç programı. Öğrenciler yaratıcı fikirlerini oyun, görsel ve dijital hikâye projelerine dönüştürür.

8–10 yaşındaki çocuklar için yapay zekâyı eğlenceli, anlaşılır ve üretim odaklı şekilde keşfetmeye yönelik başlangıç programı. Öğrenciler yaratıcı fikirlerini oyun, görsel ve dijital hikâye projelerine dönüştürür.

Icon

PROGRAM DETAYI

AI Keşif Programı

8–10 yaşındaki çocuklar için yapay zekâyı eğlenceli, anlaşılır ve üretim odaklı şekilde keşfetmeye yönelik başlangıç programı. Öğrenciler yaratıcı fikirlerini oyun, görsel ve dijital hikâye projelerine dönüştürür.

8–10 Yaş İçin Yapay Zekâyla İlk Üretimler

AI Keşif Programı, 8–10 yaşındaki çocukların yapay zekâyı anlaşılır adımlarla tanımasına ve kendi fikirlerini dijital çalışmalara dönüştürmesine odaklanır. Dersler Zoom üzerinden canlı ve eğitmen rehberliğinde yürütülür.

Neler Üretilebilir?

Bir oyun karakteri tasarlamak, basit bir oyun fikrini prototipe dönüştürmek veya görsellerle dijital bir hikâye anlatmak örnek çalışma fikirleridir. Bunlar tamamlanmış öğrenci projeleri değil, üretim alanlarını anlatan örneklerdir.

Öğrenme Süreci

Öğrenci bir fikir seçer, ne yapmak istediğini açıklar ve ilk taslağı oluşturur. Eğitmenin sorularıyla çıktıyı inceler; eksikleri fark eder, farklı seçenekleri dener ve çalışmasını geliştirir. Süreçte merak, yaratıcı düşünme ve kararlarını anlatma becerileri üzerinde çalışılır.

Veli İçin İlk Adım

Çocuğunuzun ilgi alanlarına uygun başlangıcı değerlendirmek için ücretsiz deneme dersine başvurabilirsiniz. Başvuruda velinin adı, soyadı, telefonu ve e-posta adresi istenir.

Ücretsiz Deneme Dersi

8–10 Yaş İçin Yapay Zekâyla İlk Üretimler

AI Keşif Programı, 8–10 yaşındaki çocukların yapay zekâyı anlaşılır adımlarla tanımasına ve kendi fikirlerini dijital çalışmalara dönüştürmesine odaklanır. Dersler Zoom üzerinden canlı ve eğitmen rehberliğinde yürütülür.

Neler Üretilebilir?

Bir oyun karakteri tasarlamak, basit bir oyun fikrini prototipe dönüştürmek veya görsellerle dijital bir hikâye anlatmak örnek çalışma fikirleridir. Bunlar tamamlanmış öğrenci projeleri değil, üretim alanlarını anlatan örneklerdir.

Öğrenme Süreci

Öğrenci bir fikir seçer, ne yapmak istediğini açıklar ve ilk taslağı oluşturur. Eğitmenin sorularıyla çıktıyı inceler; eksikleri fark eder, farklı seçenekleri dener ve çalışmasını geliştirir. Süreçte merak, yaratıcı düşünme ve kararlarını anlatma becerileri üzerinde çalışılır.

Veli İçin İlk Adım

Çocuğunuzun ilgi alanlarına uygun başlangıcı değerlendirmek için ücretsiz deneme dersine başvurabilirsiniz. Başvuruda velinin adı, soyadı, telefonu ve e-posta adresi istenir.

Ücretsiz Deneme Dersi

Çocuğunuzun İlk Adımını Birlikte Planlayalım

Çocuğunuzun İlk Adımını Birlikte Planlayalım

Zoom üzerinden canlı yapay zekâ eğitimlerini tanımak için ücretsiz deneme dersi başvurusu bırakın.

Zoom üzerinden canlı yapay zekâ eğitimlerini tanımak için ücretsiz deneme dersi başvurusu bırakın.

Image

Çocuğunuzun İlk Adımını Birlikte Planlayalım

Zoom üzerinden canlı yapay zekâ eğitimlerini tanımak için ücretsiz deneme dersi başvurusu bırakın.

Image