PROGRAM DETAYI
AI Proje Geliştirme Programı
AI Proje Geliştirme Programı
14–17 yaşındaki gençler yapay zekâyı daha kapsamlı dijital projeler geliştirmek için kullanır. Oyun, web, uygulama ve dijital içerik üretirken proje planlama, test etme, eleştirel düşünme ve geliştirme becerilerini güçlendirir.
14–17 yaşındaki gençler yapay zekâyı daha kapsamlı dijital projeler geliştirmek için kullanır. Oyun, web, uygulama ve dijital içerik üretirken proje planlama, test etme, eleştirel düşünme ve geliştirme becerilerini güçlendirir.
PROGRAM DETAYI
AI Proje Geliştirme Programı
14–17 yaşındaki gençler yapay zekâyı daha kapsamlı dijital projeler geliştirmek için kullanır. Oyun, web, uygulama ve dijital içerik üretirken proje planlama, test etme, eleştirel düşünme ve geliştirme becerilerini güçlendirir.
14–17 Yaş İçin Yapay Zekâyla Proje Geliştirme
AI Proje Geliştirme Programı, 14–17 yaşındaki gençlerin fikirlerini planlayarak dijital projeler geliştirmesine odaklanır. Dersler Zoom üzerinden canlı yürütülür; öğrenci üretim ve değerlendirme sürecinde aktif rol alır.
Üretim Alanları
Oyun, web sitesi, uygulama ve görsel/video/dijital hikâye üretimi dört ana alandır. Bir web uygulaması prototipi, etkileşimli oyun fikri veya birbiriyle tutarlı görsel anlatı örnek proje fikirleridir.
Bir Projeyi Yönetmek
Öğrenci problemi tanımlar, kapsamı belirler ve ilk sürümü üretir. AI çıktılarının doğruluğunu ve kullanılabilirliğini sorgular; test sonuçlarına göre iyileştirmeler yapar. Seçimlerini açıklamak, geri bildirim almak ve çalışmayı tamamlamak sürecin parçasıdır.
Projeden Portföye
Tamamlanan çalışmaları bir araya getirmek, öğrencinin üretim sürecini ve gelişimini anlatmasına yardımcı olur. Öğrenci, projesinde neyi neden yaptığını ve denemelerden neler öğrendiğini açıklamaya teşvik edilir.
İlk Adım
Veli olarak ücretsiz deneme dersine başvurarak eğitim yaklaşımını tanıyabilir ve uygun programı birlikte değerlendirebilirsiniz.
14–17 Yaş İçin Yapay Zekâyla Proje Geliştirme
AI Proje Geliştirme Programı, 14–17 yaşındaki gençlerin fikirlerini planlayarak dijital projeler geliştirmesine odaklanır. Dersler Zoom üzerinden canlı yürütülür; öğrenci üretim ve değerlendirme sürecinde aktif rol alır.
Üretim Alanları
Oyun, web sitesi, uygulama ve görsel/video/dijital hikâye üretimi dört ana alandır. Bir web uygulaması prototipi, etkileşimli oyun fikri veya birbiriyle tutarlı görsel anlatı örnek proje fikirleridir.
Bir Projeyi Yönetmek
Öğrenci problemi tanımlar, kapsamı belirler ve ilk sürümü üretir. AI çıktılarının doğruluğunu ve kullanılabilirliğini sorgular; test sonuçlarına göre iyileştirmeler yapar. Seçimlerini açıklamak, geri bildirim almak ve çalışmayı tamamlamak sürecin parçasıdır.
Projeden Portföye
Tamamlanan çalışmaları bir araya getirmek, öğrencinin üretim sürecini ve gelişimini anlatmasına yardımcı olur. Öğrenci, projesinde neyi neden yaptığını ve denemelerden neler öğrendiğini açıklamaya teşvik edilir.
İlk Adım
Veli olarak ücretsiz deneme dersine başvurarak eğitim yaklaşımını tanıyabilir ve uygun programı birlikte değerlendirebilirsiniz.
Çocuğunuzun İlk Adımını Birlikte Planlayalım
Çocuğunuzun İlk Adımını Birlikte Planlayalım
Zoom üzerinden canlı yapay zekâ eğitimlerini tanımak için ücretsiz deneme dersi başvurusu bırakın.
Zoom üzerinden canlı yapay zekâ eğitimlerini tanımak için ücretsiz deneme dersi başvurusu bırakın.

Çocuğunuzun İlk Adımını Birlikte Planlayalım
Zoom üzerinden canlı yapay zekâ eğitimlerini tanımak için ücretsiz deneme dersi başvurusu bırakın.
