VELİ REHBERİ
İlk Yapay Zekâ Projesini Beş Adımda Planlamak
Fikir seçmekten test etmeye kadar, çocuğunuzla bir dijital proje üzerine konuşurken kullanabileceğiniz beş basit adım.
VELİ REHBERİ
İlk Yapay Zekâ Projesini Beş Adımda Planlamak
Fikir seçmekten test etmeye kadar, çocuğunuzla bir dijital proje üzerine konuşurken kullanabileceğiniz beş basit adım.
VELİ REHBERİ
İlk Yapay Zekâ Projesini Beş Adımda Planlamak
Fikir seçmekten test etmeye kadar, çocuğunuzla bir dijital proje üzerine konuşurken kullanabileceğiniz beş basit adım.
1. Küçük Bir Fikir Seçin
Bir oyunun tamamı yerine tek bir oyun mekaniği, büyük bir uygulama yerine bir ekran veya kısa bir dijital hikâye seçmek başlangıcı daha anlaşılır kılar. Bunlar örnek çalışma fikirleridir.
2. Projenin Amacını Yazın
“Bu proje kimin için, ne işe yarayacak?” sorularını konuşun. Öğrencinin amacı kendi sözcükleriyle açıklamasına alan açın.
3. İlk Taslağı Oluşturun
Fikri adımlara ayırın. AI ile oluşturulan ilk sonuca bitmiş ürün gibi yaklaşmak yerine üzerinde çalışılacak bir taslak olarak bakın.
4. Test Edin ve Sorgulayın
Çıktı amaca uygun mu, eksik bir bölüm var mı, farklı bir seçim yapılabilir mi? Öğrencinin gözlemlerini anlatmasını ve bir sonraki denemeyi kendisinin önermesini isteyin.
5. Ne Değiştiğini Anlatın
İlk ve son sürümü karşılaştırın. Öğrenci neyi değiştirdiğini ve nedenini açıklasın. Tamamlanan çalışmayla birlikte bu kısa açıklama da üretim sürecini görünür kılar.
Projelerle Öğrenme
DijimX’te fikir, üretim, test ve geliştirme döngüsü eğitim yaklaşımının merkezindedir. Zoom üzerinden canlı dersleri tanımak için ücretsiz deneme dersine başvurabilirsiniz.
1. Küçük Bir Fikir Seçin
Bir oyunun tamamı yerine tek bir oyun mekaniği, büyük bir uygulama yerine bir ekran veya kısa bir dijital hikâye seçmek başlangıcı daha anlaşılır kılar. Bunlar örnek çalışma fikirleridir.
2. Projenin Amacını Yazın
“Bu proje kimin için, ne işe yarayacak?” sorularını konuşun. Öğrencinin amacı kendi sözcükleriyle açıklamasına alan açın.
3. İlk Taslağı Oluşturun
Fikri adımlara ayırın. AI ile oluşturulan ilk sonuca bitmiş ürün gibi yaklaşmak yerine üzerinde çalışılacak bir taslak olarak bakın.
4. Test Edin ve Sorgulayın
Çıktı amaca uygun mu, eksik bir bölüm var mı, farklı bir seçim yapılabilir mi? Öğrencinin gözlemlerini anlatmasını ve bir sonraki denemeyi kendisinin önermesini isteyin.
5. Ne Değiştiğini Anlatın
İlk ve son sürümü karşılaştırın. Öğrenci neyi değiştirdiğini ve nedenini açıklasın. Tamamlanan çalışmayla birlikte bu kısa açıklama da üretim sürecini görünür kılar.
Projelerle Öğrenme
DijimX’te fikir, üretim, test ve geliştirme döngüsü eğitim yaklaşımının merkezindedir. Zoom üzerinden canlı dersleri tanımak için ücretsiz deneme dersine başvurabilirsiniz.
Çocuğunuzun İlk Adımını Birlikte Planlayalım
Çocuğunuzun İlk Adımını Birlikte Planlayalım
Zoom üzerinden canlı yapay zekâ eğitimlerini tanımak için ücretsiz deneme dersi başvurusu bırakın.
Zoom üzerinden canlı yapay zekâ eğitimlerini tanımak için ücretsiz deneme dersi başvurusu bırakın.

Çocuğunuzun İlk Adımını Birlikte Planlayalım
Zoom üzerinden canlı yapay zekâ eğitimlerini tanımak için ücretsiz deneme dersi başvurusu bırakın.
